Análisis de cómo se construyen las narrativas en los juegos de mesa, la simulación de la historia y la creación de experiencias significativas para los jugadores.

Ponentes: 

  • Construcción de la narrativa experiencial en juegos Dungeon Crawler.
    Eva Moranchel Basurto
  • Simulación de la historia en juegos de mesa: el caso de Root.
    Daniel Serrano Robles