Creador de los juegos Adigma, Rana Sapiens y Adidoku, entre otros. En la infancia descubrió el mundo de los acertijos, enigmas y mensajes secretos, un mundo que ha ido convirtiendo en juegos y retos para la mente. En 1998 fundó una empresa para fabricar los juegos de su creación e innovar. Para desarrollar Adigma, dedicó 9 años, ideando miles de retos que se resuelven en segundos (adivina de qué es la foto, resuelve juegos de palabras, ordena una historieta, detecta la mentira y muchas más secciones). Además de los juegos de mesa, creó el reto online Rally Enigmático en el sitio web de Adigma, en el cual han participado cientos de miles de personas.